Capítulo 22
[Nota de rodapé 5: Em todas as artes, porém, a mesma idéia de habilidade
insinua algum tipo de percipient externo, ou, em outro palavra, algum tipo
de uma audiência. A respeito de auto-expressão completamente, o scrabblings de uma criança
com uma caixa de creions podem merecer enfileirar com a tela mais magistral
de Velasquez ou Vermeer. A real diferença entre o dramaturgo e
outros artistas, é que eles podem ser _their próprio audience_, de certo modo em
o qual ele não pode.]
[Nota de rodapé 6: Me deixe vigiar contra a possibilidade que isto poderia ser
interpretado como uma zombaria a _The Dynasts_--um grande trabalho por um grande poeta.]
_CHAPTER II_
A ESCOLHA DE UM TEMA
O primeiro passo para escrever um jogo é manifestadamente escolher um tema.
Porém, até mesmo esta declaração simples requer exame cuidadoso antes
nós podemos agarrar sua importação cheia. Isso que, no primeiro lugar, nós queremos dizer por um
"tema?" Secundariamente, e em que senso possa nós, ou deve nós,